
Shigeru Miyamoto ตำนาน Designer ขà¸à¸‡ Ninteno ผู้สร้างสรรค์ผลงานมาà¸à¸¡à¸²à¸¢à¸—ั้ง Donkey Kong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda  ฯลฯ ให้สัมภาษณ์à¸à¸±à¸šà¸—าง Los Angeles Times ระหว่างงาน E3 2014 ว่า เà¸à¸¡à¸‚à¸à¸‡ Nintendo ไม่สามารถจัดให้à¸à¸¢à¸¹à¹ˆà¹ƒà¸™à¸«à¸¡à¸§à¸”หมู่ใด ๆ ขà¸à¸‡à¹€à¸à¸¡à¸—ี่ได้รับความนิยมà¸à¸¢à¸¹à¹ˆà¹ƒà¸™à¸›à¸±à¸ˆà¸ˆà¸¸à¸šà¸±à¸™à¹„ด้
“ผมคิดว่า มันจะต้à¸à¸‡à¸¡à¸µà¸«à¸¡à¸§à¸”หมู่ เà¸à¸¡ Nintendo เพราะมันมีเà¸à¸à¸¥à¸±à¸à¸©à¸“์ขà¸à¸‡à¸¡à¸±à¸™à¹€à¸à¸‡”
Miyamoto à¸à¸˜à¸´à¸šà¸²à¸¢à¸§à¹ˆà¸² หนึ่งในข้à¸à¹à¸•à¸à¸•่างที่สุดระหว่าง Nintendo à¹à¸¥à¸°à¸šà¸£à¸´à¸©à¸±à¸—เà¸à¸¡à¸à¸·à¹ˆà¸™ ๆ à¸à¹‡à¸„ืภNintendo ไม่พยายามที่จะทำเà¸à¸¡à¸ˆà¸£à¸´à¸‡à¸ˆà¸±à¸‡à¸•ลà¸à¸”เวลา
“ไม่ใช่ว่าผมไม่ชà¸à¸šà¹€à¸™à¸·à¹‰à¸à¹€à¸£à¸·à¹ˆà¸à¸‡à¸—ี่จริงจัง หรืà¸à¸œà¸¡à¸—ำมันไม่ได้หรà¸à¸à¸™à¸° à¹à¸•่ถ้ามà¸à¸‡à¸à¸¸à¸•สาหà¸à¸£à¸£à¸¡à¸§à¸´à¸”ิโà¸à¹€à¸à¸¡à¹ƒà¸™à¸•à¸à¸™à¸™à¸µà¹‰à¸„ุณจะเห็น game designer มาà¸à¸¡à¸²à¸¢à¸žà¸¢à¸²à¸¢à¸²à¸¡à¸à¸¢à¹ˆà¸²à¸‡à¸«à¸™à¸±à¸à¹€à¸žà¸·à¹ˆà¸à¸—ี่จะทำให้เà¸à¸¡à¸‚à¸à¸‡à¸žà¸§à¸à¹€à¸‚าดูเจ๋ง สำหรับพวà¸à¹€à¸£à¸²à¸—ี่ Nintendo มันยาà¸à¸¡à¸²à¸à¸—ี่จะตัดสินใจว่าà¸à¸°à¹„รคืà¸à¸„วามเจ๋ง จริง ๆ à¹à¸¥à¹‰à¸§à¸ªà¸³à¸«à¸£à¸±à¸šà¸žà¸§à¸à¹€à¸£à¸²à¸¡à¸±à¸™à¸‡à¹ˆà¸²à¸¢à¸à¸§à¹ˆà¸²à¸¡à¸²à¸à¸—ี่จะหัวเราะเยาะตัวเà¸à¸‡ เช่นถ้าสมมติว่าเราเป็นนัà¸à¹à¸ªà¸”ง à¸à¸²à¸£à¹à¸ªà¸”งขà¸à¸‡à¸žà¸§à¸à¹€à¸£à¸²à¸à¹‡à¸„ืà¸à¸à¸²à¸£à¹€à¸£à¸µà¸¢à¸à¹€à¸ªà¸µà¸¢à¸‡à¸«à¸±à¸§à¹€à¸£à¸²à¸° ทำà¸à¸°à¹„รประหลาด ๆ à¹à¸¥à¸°à¸™à¹ˆà¸²à¸‚ัน”
Nintendo ขึ้นชื่à¸à¹€à¸£à¸·à¹ˆà¸à¸‡à¸à¸²à¸£à¸—ำà¸à¸°à¹„รที่à¹à¸•à¸à¸•่างจาà¸à¸šà¸£à¸´à¸©à¸±à¸—ใหà¸à¹ˆà¸à¸·à¹ˆà¸™ ๆ ทำà¸à¸±à¸™ à¹à¸¥à¸°à¸ªà¸´à¹ˆà¸‡à¸™à¸µà¹‰à¸ªà¹ˆà¸‡à¸œà¸¥à¸”ีต่à¸à¹€à¸„รื่à¸à¸‡ Wii à¹à¸¥à¸° 3DS ครับ à¹à¸•่à¸à¸¢à¹ˆà¸²à¸‡à¹„รà¸à¹‡à¸•ามยà¸à¸”ขายขà¸à¸‡ Wii U à¸à¹‡à¸¢à¸±à¸‡à¸„งย่ำà¹à¸¢à¹ˆà¸à¸¢à¸¹à¹ˆ มันถึงเวลาที่ Nintendo จะคิดใหม่ ทำใหม่ (นà¸à¸à¸ˆà¸²à¸à¹€à¸à¸²à¸‚à¸à¸‡à¹€à¸à¹ˆà¸²à¸¡à¸² Remake) สัà¸à¸—ีหรืà¸à¸¢à¸±à¸‡? :/
ที่มา: Gamespot