
เว็บไซต์ AnandTech ได้ทดสà¸à¸šà¸›à¸£à¸°à¸ªà¸´à¸—ธิภาพขà¸à¸‡ DirectX 12 เทคโนโลยีประมวลผลมีเดียเวà¸à¸£à¹Œà¸Šà¸±à¸™à¹ƒà¸«à¸¡à¹ˆà¸¥à¹ˆà¸²à¸ªà¸¸à¸”จาภMicrosoft ที่à¸à¸³à¸¥à¸±à¸‡à¸à¸¢à¸¹à¹ˆà¸£à¸°à¸«à¸§à¹ˆà¸²à¸‡à¸à¸²à¸£à¸žà¸±à¸’นาช่วงà¹à¸£à¸ โดยผลที่à¸à¸à¸à¸¡à¸²à¸™à¸±à¹‰à¸™à¸™à¹ˆà¸²à¸žà¸à¹ƒà¸ˆà¸¡à¸²à¸à¸„รับ โดย DirectX 12 ช่วยให้ประสิทธิภาพà¸à¸²à¸£à¸—ำงานขà¸à¸‡ AMD GPU ตัวปัจจุบันสูงขึ้นถึง 400% à¹à¸¥à¸° Nvidia GPU บางตัวสูงถึง 150%
à¸à¸²à¸£à¸—ดสà¸à¸šà¸™à¸µà¹‰ ทดสà¸à¸šà¹‚ดยà¸à¸²à¸£à¹ƒà¸Šà¹‰Â Star Swarm Tech Demo เà¸à¸¡à¸ªà¸³à¸«à¸£à¸±à¸šà¸—ดสà¸à¸š 3D benchmark บนà¸à¸²à¸£à¹Œà¸”จà¸à¸«à¸¥à¸²à¸¢à¹† ตัวจาà¸à¸—ั้งสà¸à¸‡à¸„่าย ผลคืà¸
- Nvidia’s GTX 980 บน DirectX 11 ทำได้ 26.7 fps, บน DirectX 12 ทำได้ 66.8 fps
- Raden R9 290X บน DirectX 11 ทำได้ 8.3 fps, บน DirectX 12 ทำได้ 49.2 fps
à¸à¸µà¸à¸”้านหนึ่ง The Inner Circle gaming podcast ได้สัมภาษณ์ Brad Wardell เจ้าขà¸à¸‡à¸šà¸£à¸´à¸©à¸±à¸—เà¸à¸¡ Stardock เà¸à¸µà¹ˆà¸¢à¸§à¸à¸±à¸šà¹€à¸£à¸·à¹ˆà¸à¸‡ DirectX 12 à¹à¸¥à¸°à¹€à¸œà¸¢à¸–ึงรายละเà¸à¸µà¸¢à¸”ที่น่าทึ่งว่า DirectX 12 สามารถ draw calls ได้ถึง 600K เทียบà¸à¸±à¸š DirectX 9 ที่ทำได้เพียง 6K เท่านั้น
ที่มา: VG247